测绘玩家参数转换

在测绘中,玩家参数转换通常涉及 空间直角坐标系之间的转换,这可以通过以下几种方法实现:

四参数模型

适用场景:适用于小范围测区的空间坐标转换。

所需参数

两个坐标平移量(△X, △Y)

平面坐标轴的旋转角度A

尺度因子K

操作简便性:只需要2个公共已知点即可进行转换,操作相对简单。

七参数模型(布尔沙模型法)

适用场景:适用于大范围测区的空间坐标转换。

所需参数

三个坐标平移量(△X, △Y, △Z)

三个坐标轴的旋转角度(△α, △β, △γ)

尺度因子K

操作复杂性:需要至少3个公共已知点,转换精度较四参数高,但操作较复杂。

高程拟合参数