虚拟景观设计教程
虚拟景观设计教程涵盖了从基础设计软件操作到实际项目应用的多个方面。以下是一些关键步骤和教程资源的概述:
软件操作基础
3ds Max:用于建立景观模型,包括地面、人行道、地下通道等。
Adobe Photoshop:用于制作大贴图,增强模型的真实感。
AutoCAD:用于理解和操作工程的DWG文件,确保模型尺寸和坐标的准确性。
SketchUp:用于基础景观模型创建和编辑,适合初学者快速上手。
Unreal Engine:用于高级景观场景制作,包括照明、材质和最终渲染。
设计流程
理解工程要求:详细阅读和理解甲方提供的资料,明确工程的重要部分和细节。
模型建立:使用3ds Max或其他软件建立景观模型,注意图层管理和颜色设置。
材质与贴图:运用Photoshop和KeyShot等技术制作模型的材质和贴图,提升视觉效果。
场景设置:在虚幻引擎中设置景观,包括照明、添加体积指标等。