景观设计建模常用的插件

在景观设计建模中,常用的插件包括以下几类:

建筑体块

1001建筑工具集(1001 Bit):用于快速创建架构元素,如楼梯、螺旋楼梯、窗户、门、墙等,并提供绘图和编辑工具如圆角、延伸、倒角等。

建筑工具集 (Architect Tools):用于整理导入CAD规划总图的建筑工具集,功能包括生成建筑体、合并实体建筑、填充实心孔等。

城镇建筑生成 (Eneroth Townhouse System):适用于不规则地块的欧式传统城镇联排建筑生成,通过选择已有模板和绘制路径自动生成建筑。

地形和道路

生成地形 (TopoShaper):用于快速生成带底座厚度的地形,支持从CAD或其他绘图工具中导入等高线和高程点。

沙盒工具起泡泡工具生成地形抬升等高线智能梯步:用于地形建模的各种插件,适用于不同情况。

曲面和异形建模

贝兹曲线曲线放样自由变形超级推拉:由Fredo6开发的插件,用于处理曲面和异形建模。

形体弯曲曲面流动:也用于曲面建模。