厨具建模教程
厨具建模教程可以分为几个部分,包括使用3ds Max和Cinema 4D等软件进行建模。以下是具体的步骤和技巧:
使用3ds Max进行厨具建模
创建基本模型
创建一个长方体作为橱柜的基本模型,设置长度为1160mm,宽度为1505mm,高度为60mm,长度分段为2,宽度分段为2,高度分段为1。然后设置挤出高度为80mm,制作出底部的模型。
制作橱柜部分
选择多边形建模工具,通过挤出命令制作出橱柜的部分,并设置挤出数量为-580mm,以达到较深的效果。
制作抽屉部分
同样制作一个长方体,设置参数后,使用挤出工具制作抽屉部分。
制作橱柜顶部
制作方法与前述的橱柜表面制作相同。
使用Cinema 4D进行厨具建模
绘制基本几何模型
在俯视图中使用矩形命令绘制长方形,并用拉伸命令对其进行拉伸,高度为150mm。接着使用抽壳命令进行第一次抽壳,删除上面,抽壳距离为20mm。然后使用移动面命令将右内侧小面沿x轴向左移动400mm,再次执行抽壳命令,删除上面,抽壳距离为20mm。最后,使用移动面命令将抽壳后的后内侧沿y轴向前移动80mm。
修饰模型
使用圆角命令对模型进行倒圆角处理,具体参数包括红色部分的里外边缘倒圆角值为R50,绿色部分内角倒圆角R50,外角倒圆角R10,上边缘倒圆角R1。
添加细节
在俯视图水盆的底部中心位置绘制半径为40mm的圆,完成后拉伸高度30mm。在前视图中将圆柱体移动到盆地部向下露出5mm的位置,然后复制一个并移动到另一盆中的适当位置,将两个圆柱体并集,再使用差集命令在盆中减去。对差完集后的上边缘到斜角,距离18mm。最后,在俯视图中绘制长方形,长200mm,宽50mm,进行圆角R20,完成后拉伸高度1mm,移动到与盆上面齐,并与盆面进行差集,对差完集后的边缘到圆角,R0.5mm。