景观设计小场景制作流程

景观设计小场景的制作流程可以大致分为以下几个步骤:

规划环境

收集参考和灵感,确定使用暖色调。

通过简单几何体(Block Out)初步构思场景布局。

确定视觉焦点,例如一座遗弃的旧磨坊。

资产生产

在Maya或ZBrush中创建高模资产,并烘焙到低多边形。

使用Substance Designer进行纹理化,确保大部分资产使用可平铺的纹理。

创作岩石等关键资产,以确定合适的镜头构图。

贴图与材质设置

在材质编辑器中设置材质球,为不同材质指定贴图。

调整材质属性,如透明度、高光级别、光泽度和凹凸效果。

使用UVWMap贴图调整贴图坐标和大小。

设置摄象机与灯光